第50章 :不同的走向(2/2)
【注意:本次选择会直接影响后续国策树的生成,请谨慎选择据点的未来!】
莫寧看到这些提醒,打起二十分精神。
国策树缓缓展开三个新的互斥国策分支。
【国策:帝国独裁】
【內容:想要管理好一个逐渐发展起来的集体,无疑需要一个强大而有权威的领袖。一个强悍的领袖能够让各方势力凝聚在自己身旁,集中力量应对外部挑战,无论是抵御入侵,还是开拓疆土!】
【要求:完成前置所有国策(已完成)】
【效果:首领將和据点牢牢捆绑在一起。据点的发展能够给首领带来实力提升,首领也能通过特殊能力锻炼据点的人才,管理据点的一切。如果首领没有能力控制好据点,那將会爆发可怕的暴动与反叛,直接威胁据点的存亡。】
【完成时间:35天】
【备註:据点內部会逐渐形成个人崇拜与领袖信仰,首领拥有决定一切事物的权力,甚至直接控制成员行动的能力……】
【国策:全民共和】
【內容:有集体就会有个体,据点的发展都和每一个成员息息相关,只有注重全体成员的利益,打造出一个共同参与、和谐处理政事的组织,才有足够的韧性向长远发展。】
【要求:完成前置所有国策(已完成)】
【效果:据点全体成员的等级提升速度+10%;成员中出现各类天资者的概率+20%;据点的稳定度+10%;战爭支持度-10%。】
【完成时间:35天】
【备註:需要立法,公选,用民意和规则来选择出眾望所归的据点管理人。是的,首领的所有权力都来自成员,只是一个代替成员管理据点的成员,没有特殊性可言…从此以后,据点的未来,將全部落到成员的选择上……】
【国策:议会民主】
【內容:我们可以仿效现在艾兰尔大陆上绝大多数的王国,使用议会的方式管理王国。议会能够代表大多数群体的利益,决策民主有公信。同时,贵族和王室还保留著相应的权力。既然他们是王国的缔造者,王国的安危还需要他们来负责,自然不能和平民一个待遇。】
【要求:完成前置所有国策(已完成)】
【效果:通用王国建国手册x1(总结大量经验,减少不必要的摸索与试错,能够使据点快速发展);获得buff:人类亲近(所有採用议会民主的王国对我们好感度+50。人类很愿意见到一个有著人类文化底蕴的魔族势力,与我们友好建交的概率很高)】
【完成时间:35天】
【备註:据点將会举行一次选举,选出若干个长老代表各方面的利益,首领不再能按照自己的意图行事,需要通过议会的表决才能进行政治行动。但首领並不是就此沦为工具人,將成为据点的第一个王室。】
莫寧上半身后仰,灵火都变得凝重起来。
怪不得系统提示这次的国策十分重要。
確实很重要啊!这已经是决定据点顏色的选择了!
莫寧来回看著三个国策內容,陷入深沉的凝思。
这一次的选择不仅仅关乎国策完成的效果,还关乎后续整个国策树的变化。
国策树肯定会以这一次的选择为基点,提供支持这个国策走到最后的相应国策內容。
因此,必须慎之又慎的选择!
而作为一个来自异世界,从小接受现代教育的三好少年,莫寧大脑里闪过很多回忆。
生活过的社会…学习过的歷史教训…培养出的正確价值观……
一个正確的选择很快摆在莫寧面前。
莫寧在思索后,也坚定了自己的抉择,认真的坐直腰板。
“帝国独裁!”
【国策:帝国独裁】
【开始!】
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